DNF衍生动作新游《第一狂战士:卡赞》今日发售,硬核复仇之路开启
时间:2025-03-28 12:01:48封印已然解除,传奇再度降临。北京时间3月27日晚23点,《地下城与勇士》首个IP衍生单人动作RPG游戏《第一狂战士:卡赞》(以下简称为《卡赞》)正式发售,同步登陆PC(Steam)、Xbox Series X|S 及PS5等多个平台,阿拉德大陆尘封已久的远古篇章重现于世。国内版本由腾讯代理发行,命名为《地下城与勇士:卡赞》,将为中国玩家带来专属的优质体验。

深度拓展DNF平行宇宙,再现史诗冒险传奇
《卡赞》的故事背景设定在《地下城与勇士》的平行时空,讲述佩鲁斯帝国将军人物卡赞与奥兹玛这两位经典角色的传奇命运,游戏以卡赞的复仇为主线,深度挖掘了DNF宇宙中未被揭露的隐秘故事,为玩家呈现了一场交织着正义、怜悯、背叛与堕落(luò)的(de)史(shǐ)诗(shī)冒(mào)险(xiǎn)。随(suí)着(zhe)游(yóu)戏(xì)进(jìn)程(chéng)推(tuī)进(jìn),在(zài)剿(jiǎo)灭(miè)魔(mó)龙(lóng)的(de)辉(huī)煌(huáng)战(zhàn)役(yì)后(hòu),卡(kǎ)赞(zàn)与(yǔ)奥(ào)兹(zī)玛(mǎ)却(què)遭(zāo)遇(yù)了(le)帝(dì)国(guó)的(de)背(bèi)叛(pàn),卡(kǎ)赞(zàn)被(bèi)流(liú)放(fàng)并(bìng)深(shēn)受(shòu)布(bù)雷(léi)德(dé)的(de)侵(qīn)蚀(shí)。在(zài)这(zhè)场(chǎng)残(cán)酷(kù)的(de)征(zhēng)途(tú)中(zhōng),亲(qīn)历(lì)卡(kǎ)赞(zàn)从(cóng)英(yīng)雄(xióng)到(dào)狂(kuáng)战(zhàn)士(shì)的(de)蜕(tuì)变(biàn),感受正义与堕落的激烈碰撞。
《卡赞》不仅延续了DNF系列的经典设定,还通过丰富的角色塑造和细腻的剧情刻画,呈现了一个更加立体、更具深度的平行宇宙。无论是DNF老玩家还是新玩家,都能在这场史诗冒险中找到属于自己的感动与震撼。

高品质技术打磨,享受硬核动作体验
在今年2月的测试版demo中,《卡赞》成功收(shōu)获(huò)了(le)STEAM平(píng)台(tái)90%的好评率。作为《地下城与勇士》的正统衍生单机大作,《卡赞》在剧情、动作设计和玩法创新上都展现了极高的水准,收获了玩家们的诸多赞誉。



在游戏品质获得认可的同时,《卡赞》也对美术品质进行了严格把控,为确保能够完美呈现阿拉德大陆800年前的风貌,《卡赞》从环境细节、怪物建模再到主角卡赞的装备设计等方面,均做到了细致打磨。
例如当卡赞与怪物战斗时,武器与毛皮、金属铠甲等不同材质的物品接触时,均会产生独特的物理特效。在卡赞造成伤害时,武器命中的角度和力度,也会随着操作展现出不同的光影效果,并与周边环境产生交互,进一步增加战斗的沉浸感。

不仅如此,《卡赞》还从系统、动作性、流派构筑(Build)、BOSS战斗设计等多个层面做了创新升级,只为带来更优质的沉浸式娱乐体验。通过更先进的技术和更丰满的内容,进一步完善《地下城与勇士》宇宙本就广阔的世界观架构。
独具匠心的战斗系统,差异化独特体验
《卡赞》通过单机买断制特有的细致角色动作设计,采用3D CEL动画技术将漫画风格的独特美学与硬核动作完美结合,力求能为热爱战斗的玩家带来更硬核的动作效果。


从玩家的实际反馈来看,游戏里的每一次轻重攻击、闪避、格挡等动作(zuò),都(dōu)能(néng)享(xiǎng)受(shòu)拳(quán)拳(quán)到(dào)肉(ròu)的(de)爽(shuǎng)快(kuài)感(gǎn)。此(cǐ)外(wài),全部动作还需要消耗一定的耐力值,且敌人的耐力值被打空能够触发处决攻击。
这意味着,《卡赞》需要玩家通过细致的观察、大量的训练和快速的反应,抓住Timing化解不同战斗风格的敌人攻击——这也是“魂like”为何经久不衰受到玩家喜爱的重要原因,即在短暂的决策窗口里,需要尽可能做出最优解判断,避免自己的耐力值消耗殆尽而无法躲避致命攻击,同时最大化输出伤害,从而获得更优秀的动作体验。

值得一提的是,《卡赞》的战斗系统别具一格,在以往的同类型“魂like”作品中,玩家会遭受极为严厉的死亡惩罚,如阵亡后(hòu)掉(diào)落(luò)全部(bù)的(de)“拉(lā)克(kè)里(lǐ)玛(mǎ)”(可类比为魂like中的魂)。在《卡赞》中,角色阵亡后虽然也会掉落“拉克里玛”,但并不会永久消失。而是会转化为角色经验,帮助玩家持续升级。这种正反馈循环的设计,不仅降低了游戏的挫败感,还让玩家在每一次挑战失利后都能感受到成长的喜悦。同时,游戏还提供了高难度关卡挑战,例如,在与雪域魈王或堕落挚友奥兹玛的战斗中,玩家需要灵活运用操作技巧和战斗策略,才能在这场(chǎng)生(shēng)死(sǐ)决(jué)战(zhàn)中(zhōng)取(qǔ)得(de)胜(shèng)利(lì),极(jí)大(dà)满(mǎn)足(zú)了(le)硬(yìng)核(hé)玩(wán)家(jiā)对(duì)肾(shèn)上(shàng)腺(xiàn)素(sù)飙(biāo)升(shēng)的(de)极(jí)致(zhì)追(zhuī)求(qiú)。
深(shēn)度(dù)武(wǔ)器(qì)Build,自(zì)由(yóu)构(gòu)筑(zhù)丰(fēng)富(fù)连(lián)招(zhāo)
在(zài)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)通过提升武器熟练度,从而掌握更为丰富的派生技能,打造属于自己的战斗风格。
身为帝国最功勋卓著的将军,同时也是日后的第一位鬼剑士,卡赞本人能够熟练使用巨剑、刀斧、长枪3种武器。每种武器都有专属技能树,让玩家能够结合自己的战斗需求和敌人特质,自由构筑卡赞的技能组合,体验多武器的高自由度爽快连招,享受酣畅淋漓的战斗快感。

游戏(xì)还(hái)设(shè)计(jì)了(le)颇(pō)为(wèi)丰(fēng)富(fù)的(de)装(zhuāng)备(bèi)系(xì)统(tǒng),不(bù)同(tóng)品(pǐn)质(zhì)的(de)装(zhuāng)备(bèi)拥(yōng)有(yǒu)多(duō)样(yàng)化(huà)的(de)词缀(zhui)属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成(chéng)和(hé)套(tào)装(zhuāng)效(xiào)果(guǒ),从(cóng)而(ér)极(jí)大(dà)强(qiáng)化(huà)了(le)玩(wán)家(jiā)构(gòu)筑(zhù)Build的(de)广(guǎng)度(dù)和(hé)深(shēn)度(dù),甚(shén)至(zhì)有(yǒu)望(wàng)在(zài)后(hòu)期(qī)可(kě)以(yǐ)通(tōng)过(guò)“刷(shuā)刷(shuā)刷(shuā)”将(jiāng)游(yóu)戏(xì)从(cóng)“魂(hún)like”变(biàn)成(chéng)“畅(chàng)爽(shuǎng)连(lián)招(zhāo)”。
重(zhòng)现(xiàn)IP经(jīng)典(diǎn),if线(xiàn)诠(quán)释(shì)古(gǔ)老(lǎo)阿(ā)拉(lā)德(dé)大(dà)陆(lù)历(lì)史(shǐ)
以(yǐ)《地(de)下(xià)城(chéng)与(yǔ)勇(yǒng)士(shì)》的(de)IP宇(yǔ)宙(zhòu)为(wèi)蓝(lán)本(běn),《卡(kǎ)赞(zàn)》在(zài)if线(xiàn)剧(jù)情(qíng)里(lǐ)以(yǐ)全新(xīn)的(de)独(dú)特(tè)视(shì)角(jiǎo)为(wèi)玩(wán)家(jiā)重(zhòng)现(xiàn)那(nà)些(xiē)令(lìng)人(rén)津(jīn)津(jīn)乐(lè)道(dào)的(de)经(jīng)典(diǎn)角(jiǎo)色(sè)和(hé)名场(chǎng)面(miàn)。
在(zài)《地(de)下(xià)城(chéng)与(yǔ)勇(yǒng)士(shì)》的(de)时(shí)间(jiān)线(xiàn)中(zhōng),在(zài)遭(zāo)遇(yù)帝(dì)国(guó)的猜忌与背叛后,卡赞被阴谋冠上叛逆之罪而惨遭灭门,挑断手脚筋被流放至边远之地。在《卡赞》的剧情中,角色依然难逃被流放的宿命,但却有了新的奇遇——昔日的大将军卡赞被扣上叛国的罪名,惨遭酷刑。但死亡不是终点,而是传奇的开始,死里逃生后,他与幽魂之布雷德意外结盟,并获得了异界的强大力量。游戏中,玩家将化身为卡赞,踏上他的复仇之旅,见证这位大将军如何一步步成为地下城与勇士宇宙中的“第一狂战士”。
一方面,玩家可以亲临只存在于古老传说中的800年前见证复仇传奇,另一方面也能够从全新视角找到《地下城与勇士》史书中或许已经遗失的蛛丝马迹。

作为IP下首个正统衍生单机游戏,《卡赞》无疑是一款兼具品质与创新的动作佳作,其诚意有目共睹。3月24日媒体评分解禁后,《卡赞》在Metacritic平台的媒体综合评分达到了81分,Opencritic综合评分为80分,Gamespot、Game Rant、VG247等主流(liú)媒(méi)体(tǐ)均(jūn)给(gěi)出(chū)8/10或(huò)类(lèi)似(shì)评(píng)分(fēn),海(hǎi)外(wài)的(de)高(gāo)度(dù)评(píng)价(jià)已(yǐ)经(jīng)印(yìn)证(zhèng)了(le)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的(de)非(fēi)凡(fán)潜(qián)力(lì),让(ràng)人(rén)不(bù)由(yóu)得(de)期(qī)待(dài)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)在(zài)全球(qiú)市(shì)场(chǎng)的(de)表(biǎo)现(xiàn)。

现(xiàn)今(jīn)《第(dì)一(yī)狂(kuáng)战(zhàn)士(shì):卡(kǎ)赞(zàn)》已(yǐ)经(jīng)正式上线,无论是DNF系列的老粉丝,还是动作游戏爱好者,都不应错过这场狂战士的史诗之旅。国内版本《地下城与勇士:卡赞》也在wegame平台开启了预约,关注官网(https://kazan.qq.com/)了解更多后续信息,抢先锁定动作盛宴的入场券,卡赞的传奇等待你来书写。
面对这场史诗冒险将会提供的(de)精(jīng)彩(cǎi)征(zhēng)途(tú),我(wǒ)们(men)一(yī)同(tóng)拭(shì)目(mù)以(yǐ)待(dài)!