CS更新0522:现已将后坐力引起的渲染视角调整改为按帧计

时间:2025-05-22 10:01:23

【导语】"今日,开发团队发布了小范围更新,核心内容聚焦于游戏性优化:后坐力引发的视角渲染调整改为逐帧计算,显著提升体验。更新效果对比图示如下。"

  今天开发人员推送了小更新,内容只有一条。

  【游戏性】

  因后坐力产生的渲染视角调整现在将按每帧计算。

  具体对比效果(guǒ)如(rú)下(xià)图(tú)所(suǒ)示(shì):

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