2025抖音游戏玩法行业大会&颁奖盛典圆满落幕,见证抖音小游戏行业 “高光”
时间:2025-02-24 15:54:43导语
在等电梯的2分钟里玩一局消除(chú)游(yóu)戏(xì),午(wǔ)休(xiū)饭(fàn)后(hòu)体(tǐ)验(yàn)一(yī)把(bǎ)模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营(yíng),甚(shén)至(zhì)在(zài)排(pái)队(duì)买(mǎi)奶(nǎi)茶(chá)的(de)间(jiān)隙(xì)也(yě)能(néng)来(lái)一(yī)次(cì)令(lìng)人(rén)兴(xìng)奋(fèn)的(de)“抓(zhuā)大(dà)鹅(é)”。这(zhè)种(zhǒng)“即(jí)点(diǎn)即(jí)玩(wán)、随(suí)玩(wán)随(suí)停(tíng)”的(de)轻(qīng)量(liàng)化(huà)娱(yú)乐(lè)方(fāng)式(shì),正悄然填满现代人生活(huó)中(zhōng)的(de)每(měi)个(gè)碎(suì)片(piàn)时(shí)刻(kè)。小(xiǎo)游(yóu)戏(xì)就(jiù)像(xiàng)口(kǒu)袋(dài)里(lǐ)的(de)快(kuài)乐(lè)源(yuán)泉(quán),无(wú)论(lùn)是(shì)忙(máng)碌(lù)的(de)上(shàng)班(bān)族(zú)、追(zhuī)求(qiú)新(xīn)鲜(xiān)感(gǎn)的(de)年(nián)轻(qīng)人(rén),还(hái)是(shì)寻(xún)求(qiú)轻(qīng)松(sōng)娱(yú)乐(lè)的(de)家(jiā)庭(tíng)用(yòng)户(hù),都(dōu)能(néng)在(zài)小(xiǎo)游(yóu)戏(xì)丰(fēng)富(fù)多(duō)样(yàng)的(de)内(nèi)容(róng)和(hé)独(dú)特(tè)有(yǒu)趣(qù)的(de)玩(wán)法(fǎ)中(zhōng)获(huò)得(de)满(mǎn)足(zú)。因(yīn)此(cǐ),在(zài)当(dāng)前(qián)发(fā)展(zhǎn)阶(jiē)段(duàn),小(xiǎo)游(yóu)戏(xì)已(yǐ)迎(yíng)来(lái)了(le)爆(bào)发(fā)式(shì)的(de)增(zēng)长(zhǎng),成(chéng)为(wèi)人(rén)们(men)消(xiāo)遣(qiǎn)休(xiū)闲(xián)时(shí)光(guāng)的(de)热(rè)门(mén)之(zhī)选(xuǎn)。
抖(dǒu)音(yīn)作(zuò)为(wèi)国(guó)内(nèi)具(jù)有(yǒu)影(yǐng)响(xiǎng)力(lì)的(de)短(duǎn)视(shì)频(pín)和(hé)娱(yú)乐(lè)社(shè)交(jiāo)平(píng)台(tái),几(jǐ)年(nián)来(lái)一(yī)直(zhí)努(nǔ)力(lì)推(tuī)动(dòng)平(píng)台(tái)内(nèi)小(xiǎo)游(yóu)戏(xì)的(de)创(chuàng)新(xīn)发(fā)展(zhǎn),不(bù)仅(jǐn)拥(yōng)有(yǒu)一(yī)定(dìng)的(de)用(yòng)户(hù)基(jī)础(chǔ),在(zài)玩(wán)法(fǎ)创(chuàng)新(xīn)和(hé)内(nèi)容(róng)生(shēng)态(tài)建(jiàn)设(shè)方(fāng)面(miàn)也(yě)取(qǔ)得(de)了(le)亮(liàng)眼(yǎn)成(chéng)绩(jī)。在(zài)这(zhè)一(yī)基(jī)础(chǔ)上(shàng),越(yuè)来(lái)越(yuè)多(duō)的(de)游(yóu)戏(xì)厂(chǎng)商(shāng)、开(kāi)发(fā)者(zhě)参(cān)与(yǔ)到(dào)了(le)抖(dǒu)音(yīn)小(xiǎo)游(yóu)戏(xì)的(de)开(kāi)发(fā)创(chuàng)造(zào)中(zhōng)来(lái),共(gòng)同(tóng)构(gòu)建(jiàn)起(qǐ)了(le)繁(fán)荣(róng)的(de)小(xiǎo)游(yóu)戏(xì)生(shēng)态(tài)。

2025年(nián)2月(yuè)22日(rì),一(yī)场(chǎng)游(yóu)戏(xì)玩(wán)法(fǎ)行(xíng)业(yè)的(de)巅(diān)峰(fēng)盛(shèng)会(huì)——2025抖(dǒu)音(yīn)游(yóu)戏(xì)玩(wán)法(fǎ)行(xíng)业(yè)大(dà)会(huì)&颁(bān)奖(jiǎng)盛(shèng)典(diǎn),在(zài)美(měi)丽(lì)的(de)海(hǎi)岛(dǎo)城(chéng)市(shì)海(hǎi)南(nán)三(sān)亚(yà),迎(yíng)来(lái)了(le)盛(shèng)大(dà)开(kāi)幕(mù)。这(zhè)场(chǎng)盛(shèng)会(huì)汇(huì)集了(le)无(wú)数(shù)的(de)目(mù)光(guāng)与(yǔ)焦(jiāo)点(diǎn),来(lái)自(zì)不(bù)同(tóng)领(lǐng)域的(de)众(zhòng)多(duō)嘉(jiā)宾(bīn)齐(qí)聚一堂,一(yī)同(tóng)回(huí)顾(gù)了(le)过(guò)去(qù)一(yī)年(nián)抖(dǒu)音(yīn)在(zài)小(xiǎo)游(yóu)戏(xì)领(lǐng)域创(chuàng)造(zào)的(de)成(chéng)绩(jī),为(wèi)未(wèi)来(lái)的(de)发(fā)展(zhǎn)规(guī)划(huà)勾(gōu)勒(lēi)出(chū)更(gèng)清(qīng)晰(xī)的(de)蓝(lán)图(tú)。
星(xīng)光(guāng)熠(yì)熠(yì),多(duō)方(fāng)共(gòng)聚(jù)展(zhǎn)望(wàng)行(xíng)业(yè)新(xīn)篇(piān)
椰(yē)风(fēng)海(hǎi)韵(yùn),群(qún)星(xīng)璀(cuǐ)璨(càn)。备(bèi)受(shòu)瞩目的2025抖音游戏玩法行业大会&颁奖盛典缓缓拉开帷幕,行业杰出主播、机构、顶尖厂商代表和优秀开发者(zhě)纷(fēn)纷(fēn)到(dào)场(chǎng),共(gòng)同(tóng)见(jiàn)证(zhèng)这(zhè)场(chǎng)行(xíng)业(yè)高(gāo)光(guāng)盛(shèng)宴(yàn)。
作(zuò)为(wèi)本(běn)次(cì)大(dà)会(huì)的(de)亮(liàng)点(diǎn)环(huán)节(jié),红(hóng)毯(tǎn)仪(yí)式(shì)十(shí)分(fēn)吸(xī)睛,格莱美级别的慢镜头捕捉着每一位嘉宾的风采,记录他们的自信时刻。他们虽来自不同领域,但均汇聚于此,参与并见证抖音小游戏的多元融合与蓬勃发展。


本次盛典的主要嘉宾有中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然、抖音游戏玩法业务负责人林克、抖音小游戏运营负责人李长安、抖音游戏玩法产品负责人浮蓉,同时也邀请了直播玩法《小小生存队》开发厂商——深圳实丰网络业务负责人李梦能,共同回顾小游戏行业近些年蓬勃发展的进程,并对未来做出长远展望。
中国音数协敖然秘书长表示,自2024年起,中国游戏产业迎来了前所未有的繁荣景象,尤其是小游戏领域取得了突破性进展。中国音数协游戏工委最新发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,国内小程序游戏市场规模已达400亿元,同比增幅高达99.18%,这一亮眼数据不仅彰显了行业的强劲增长势头,更印证了市场对小游戏的广泛认可。伴随着行业的高速发展,开发者和内容创作者群体持续壮大,源源不断地为市场输送新颖创意和独特玩法,推动着整个行业不断向前。

随后,作为平台方业务总负责人,林克分享了一组数据,更让大家看到了抖音游戏玩法行业的巨大潜力。目前,抖音闭环游戏玩法无论在规模上还是增速上都再创新高,抖音小游戏流水增幅达130%,付费用户增加320%;直播互动玩法流水也有39%的增长。
长期以来,抖音平台始终积极致力于构建良好的内容生产生态。从开发者角度而言,这一生态体系为其提供了丰富的创作资源与广阔的发挥空间,有利于激发其创新活力,推动产出高质量的游戏玩法内容;对于用户来说,平台实现了游戏玩法内容与实际体验的无缝衔接,极大地提升了用户的娱乐体验。这种生态模式不仅有助于增强用户粘性,还能为平台、厂商、公会等带来稳定的商业收益,形成可持续的商业发展循环,充分彰显行业的良好发展前景。

繁荣增长,揭开年度爆款流量密码
会上,抖音小游戏运营负责人李长安、抖音游戏玩法产品负责人浮蓉,作为平台方代表进行发言,展示了抖音平台在内容生态、产品能力等方面如何赋能小游戏增长。
随着抖音小游戏进入高速增长阶段,厂商、机构及相关创作者收入提升显著,端内优质(zhì)创作内容生态初步成型,为用户搭建了一个十分理想的娱乐空间。
与此同时,平台也从多角度着手,在获客、留存、变现等多方面予以开发者政策扶持,进一步推动小游戏产品的商业价值增长。依托抖音平台天然的视频+直播内容生产形式,开发者可以借力优质游戏内容创作者,将小游戏的产品内容完美融入进达人作品中,从而更有效地触达目标受众,降低获客成本。而平台内大量用户,都可以化身游戏创作者,自发为好内容进行扩散传播,使产品声量不断扩大,持续累积用户好感度。同时,抖音平台通过提供多种付费运营策略,帮助开发者直接提升产品收入,让开发者切实看到了回报。
作为内容生产平台,优质内容始终是产品扎根的关键,因此,李长安(ān)也(yě)表(biǎo)示(shì),基(jī)于(yú)内(nèi)容(róng)趋(qū)势(shì)持(chí)续(xù)孵(fū)化(huà)创(chuàng)意(yì)游(yóu)戏(xì),对(duì)开(kāi)发(fā)厂(chǎng)商(shāng)而(ér)言(yán)至(zhì)关重(zhòng)要(yào)。平(píng)台(tái)也(yě)会(huì)在(zài)此(cǐ)方(fāng)面(miàn)给(gěi)予(yǔ)开(kāi)发(fā)者(zhě)鼎(dǐng)力支持,让热点、热门内容和IP有效转化为游戏内容,从而获取源源不断的流量。

在产品能力层面,浮蓉则围绕游戏生命周期中的不同阶段,介绍了平台提供的不同产品策略。从产品研发期为开发者提供一站式调优数据,帮助产品进行性能提升、数据安全防护;到上线期生成专属推(tuī)荐策略,为产品提供更多更好的自然流量获客机会;再到以社群、多元复访入口等帮助产品提升新客点击和玩家复访,从而有效提升用户日活。
作为重要复访入口,feed直玩、首页侧边栏等大幅缩短了用户进入游戏的路径,完美适配小游戏便捷、轻量化的特征,高效利用了用户的碎片化时间。此外,feed直玩入口又兼具展现门槛低及强曝光的特点,展示后的用户点击率高达60%,是提升用户留存的重要手段之一。直玩新增能力目前也将上线,预计将会为游戏产品带来更好的支持作用。
而在内容经营层面,平台也为创作者们提供了更便捷的内容创作工具,能够助其精准捕捉热点,快速产出优质内容,同时也以成长教育经营工具,帮助指导作者更快成熟。

游戏厂商代表、实丰游戏业务负责人李梦能分享了团队深耕抖音五年的转型历程与实战策略。实丰游戏2021年入局抖音,2024年营收破亿,发展中历经了三次转型:从依赖平台中心化资源到发行人计划,打造出《卡车模拟驾驶(shǐ)》等(děng)话(huà)题(tí)量(liàng)上(shàng)亿(yì)产(chǎn)品(pǐn);从(cóng)单(dān)人(rén)挑(tiāo)战(zhàn)、多(duō)人(rén)竞(jìng)赛(sài)到(dào)实(shí)现(xiàn)在(zài)线(xiàn)合(hé)作(zuò),《钓(diào)鱼(yú)模(mó)拟(nǐ)器(qì)》古(gǔ)董(dǒng)模(mó)式(shì)玩(wán)法(fǎ)成(chéng)功(gōng)引(yǐn)爆(bào);从(cóng)短(duǎn)视(shì)频(pín)推(tuī)广(guǎng)转(zhuǎn)向(xiàng)直(zhí)投(tóu)买(mǎi)量(liàng),研(yán)发出多款数值向爆款产品。李梦能从中总结了游戏玩法成功的许多经验,也提出了自己在小游戏开发过程中的建议,即玩法要新,让用户看到创意与新鲜;题材要轻,覆盖更多元的用户类型;推广要猛,直播、短视频、直投“多管齐下”,才有可能在短时间内引爆一款游戏。
而提及小游戏如何做直播,李梦能也提出了一些细节上的建议:产品更新十分重要,这关系到达人的留存,新鲜感会让达人愿意去播产品,也会让用户愿意试玩产品;善于运用平台能力,首页侧边栏和添加桌面功能会大大提升用户的复访率,可以多多引导用户使用这两项能力。

荣耀加冕,共赏年度奖项揭晓时刻
在这场备受瞩目的行业盛会上,每一个奖项都见证着小游戏领域从内容创作、机构运营到游戏作品呈现的全方位发展。令人期待的年度奖项一一揭晓,共同感受小游戏领域蓬勃向上的无限可能。
本次盛典分别评选(xuǎn)了“2024影响力创作者”、“2024小游戏年度影响力机构”、“年度十佳小游戏”、“年度(dù)最(zuì)具影响力小游(yóu)戏(xì)”、“最受达人欢迎小游戏”、“最受玩家欢迎小游戏”、“年度杰出贡献小游戏”,以及“金摇杆奖”。
众多厂商砥砺前行,开发出了多款特色鲜明且新颖有趣的小游戏产品;而在平台游戏创作者的内容分享之下,这些产品得以被更多用户了解、体验,切实感受其优秀所在。
在“最受玩家欢迎小游戏”奖项评选中,《躺平发育》和《羊了个羊:星球》,凭借轻松上头的玩法收获了广泛用户的认可。《躺平发育》以其独特的“挂机+策略”模式,让玩家在休闲中体验成长的乐趣;而《羊了个羊:星球》则在经典玩法的基础上加入了全新的星球主题,进一步提升了游戏的趣味性和挑战性。

《每天数独》和《贪吃蛇大作(zuò)战(zhàn)》凭(píng)借(jiè)优(yōu)异(yì)成(chéng)绩(jī),荣(róng)获(huò)“年(nián)度(dù)杰(jié)出(chū)贡(gòng)献(xiàn)小(xiǎo)游(yóu)戏(xì)”奖(jiǎng)项(xiàng)。《每(měi)天(tiān)数(shù)独(dú)》通(tōng)过(guò)经(jīng)典(diǎn)的(de)数(shù)独(dú)玩(wán)法(fǎ),培(péi)养(yǎng)了(le)玩(wán)家(jiā)的(de)逻(luó)辑(ji)思(sī)维(wéi)能(néng)力(lì),成(chéng)为(wèi)益(yì)智(zhì)类(lèi)游(yóu)戏(xì)的(de)标(biāo)杆(gān);《贪(tān)吃(chī)蛇(shé)大(dà)作(zuò)战(zhàn)》则(zé)以(yǐ)简(jiǎn)单(dān)的(de)操(cāo)作(zuò)和(hé)竞(jìng)技(jì)性(xìng)十(shí)足(zú)的(de)玩(wán)法(fǎ),重(zhòng)新(xīn)定(dìng)义(yì)了(le)休(xiū)闲(xián)竞(jìng)技(jì)游(yóu)戏(xì)的(de)可(kě)能(néng)性(xìng)。

而作为休闲射击小游戏品类中的佼佼者,《向僵尸开炮》依托独特玩法设计,以及对用户感兴趣题材的洞察,将末日题材与塔防玩法进行了有效结合,在具备丰富策略性的同时又操作简单、休闲便捷,使用户可以充分利用碎片化时间,随时享受游戏乐趣。因此,《向僵尸开炮》在“金摇杆奖”的激烈角逐中脱颖而出,成为了闪耀全场的明星游戏。

2024年的小游戏领域,既有经典游戏的持续发力(lì),也(yě)有(yǒu)新锐作品的创新突破。创作者、机构和游戏开发者共同发力,为玩家带来了丰富的娱乐体验,也为行业注入了新的活力。未来,期待更多优质小游戏的诞生,为玩家创造更多精彩时刻。
结(jié)语(yǔ)
2025抖音游戏玩法行业大会&颁奖盛典的成功举办,是对游戏行业杰出人才们成绩的总结,亦是对小游戏未来发展的积极展望。过去一年,抖音小游戏开发者打造出的一款款爆款小游戏,在用户指尖绽放欢乐;游戏厂商与抖音平台展开的深度合作,让小游戏的影响力不断攀升;创作者们不断输出的优质内容,让小游戏的浪潮越翻越勇;平台持续优化技术与运营,更为小游戏的发展提供了坚实的后盾。如今抖音小游戏已然逐渐成熟,成为了行业发展的重要组成部分之一。
但这仅仅是开端,创新依旧是抖音小游戏始终不变的 “基因”。站在新的起点上,抖音小游戏将继续以创新为驱动,以用户为核心,开启一个又一个更加辉煌的新篇章。相信在未来,抖音小游戏也会继续秉持着创新精神持续探索,致力于(yú)突破现(xiàn)有(yǒu)局(jú)限(xiàn),为(wèi)更(gèng)多(duō)玩(wán)家(jiā)们(men)带(dài)来(lái)更(gèng)加(jiā)优(yōu)质(zhì)的(de)游(yóu)戏(xì)体(tǐ)验(yàn),创(chuàng)造(zào)更(gèng)多(duō)的(de)快(kuài)乐(lè)与(yǔ)惊(jīng)喜(xǐ)。